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AquaNet: Added Loading Circle
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AquaNet/src/LoadingMessage.svelte
Normal file
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AquaNet/src/LoadingMessage.svelte
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
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<div class="pleaseWait">
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<div class="loadingCircleDiv"><div class="loadingCircle">
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<div></div>
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</div></div>
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<style type="text/css">
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.pleaseWait {
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margin:auto;
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}
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@keyframes loadingCircle {
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0% { transform: rotate(0deg) }
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50% { transform: rotate(180deg) }
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100% { transform: rotate(360deg) }
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}
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.loadingCircle div {
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position: absolute;
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animation: loadingCircle 1s linear infinite;
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width: 82px;
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height: 82px;
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top: 9px;
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left: 9px;
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border-radius: 50%;
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box-shadow: 0 4.1px 0 0 #93dbe9;
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transform-origin: 41px 43.05px;
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}
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.loadingCircleDiv {
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width: 94px;
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height: 94px;
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display: inline-block;
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overflow: hidden;
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background: none;
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}
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.loadingCircle {
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width: 100%;
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height: 100%;
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position: relative;
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transform: translateZ(0) scale(0.94);
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backface-visibility: hidden;
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transform-origin: 0 0;
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}
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.loadingCircle div { box-sizing: content-box; }
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</style>
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<p>Please Wait...</p>
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</div>
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@@ -64,6 +64,7 @@ export interface GenericGamePlaylog {
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export interface GenericRanking {
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export interface GenericRanking {
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name: string
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name: string
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username: string
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rank: number
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rank: number
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accuracy: number
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accuracy: number
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rating: number
|
rating: number
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@@ -4,6 +4,7 @@
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import type {ParsedRating, Rating} from "../libs/maimaiTypes";
|
import type {ParsedRating, Rating} from "../libs/maimaiTypes";
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||||||
import { getMult } from "../libs/scoring";
|
import { getMult } from "../libs/scoring";
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||||||
import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
|
import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
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import LoadingMessage from "../LoadingMessage.svelte";
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export let userId: any
|
export let userId: any
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userId = +userId
|
userId = +userId
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@@ -97,6 +98,8 @@
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{/each}
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{/each}
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{:else if ifError}
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{:else if ifError}
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<ErrorMessage {ifError}/>
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<ErrorMessage {ifError}/>
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{:else}
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<LoadingMessage/>
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{/if}
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{/if}
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</main>
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</main>
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@@ -3,6 +3,7 @@
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import { GAME } from "../libs/sdk";
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import { GAME } from "../libs/sdk";
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import type { GenericRanking } from "../libs/generalTypes";
|
import type { GenericRanking } from "../libs/generalTypes";
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import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
|
import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
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import LoadingMessage from "../LoadingMessage.svelte";
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title(`Ranking`);
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title(`Ranking`);
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@@ -49,7 +50,7 @@
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{:else if ifError}
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{:else if ifError}
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<ErrorMessage {ifError}/>
|
<ErrorMessage {ifError}/>
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{:else}
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{:else}
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<p>Please Wait...</p>
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<LoadingMessage/>
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{/if}
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{/if}
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</main>
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</main>
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@@ -97,4 +98,6 @@
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&.alternate
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&.alternate
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background-color: $ov-light
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background-color: $ov-light
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</style>
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</style>
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@@ -9,6 +9,7 @@
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import { DATA, GAME } from "../libs/sdk";
|
import { DATA, GAME } from "../libs/sdk";
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||||||
import { type GameName, getMult } from "../libs/scoring";
|
import { type GameName, getMult } from "../libs/scoring";
|
||||||
import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
|
import ErrorMessage from "../ErrorMessage.svelte";
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|
import LoadingMessage from "../LoadingMessage.svelte";
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registerChart()
|
registerChart()
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@@ -197,7 +198,7 @@
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{:else if ifError}
|
{:else if ifError}
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<ErrorMessage {ifError}/>
|
<ErrorMessage {ifError}/>
|
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{:else}
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{:else}
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<p>Loading...</p>
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<LoadingMessage/>
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{/if}
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{/if}
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</main>
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</main>
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